sexta-feira, 24 de junho de 2011

Registo

Para fazer o registo tens de:


Escolher o teu nome:__________________

Escolher o teu pokémon:_________________


Para entrares põe:


O teu nome:________________________

O teu pokémon________________________ ( o nível do teu pokémon(ele chega a nível cinco) e a experiência que lhe falta para passar de nível. É preciso 500 de experiência para o pokémon passar um nível quando está no nível 5. No nível a seguir mais vinte e mais vinte e etc.)


Os teus items: 5 poké balls, 3 ultra balls e 1 master ball.

As tuas moedas: 3000


Atenção: Quando algo se alterar, por exemplo, o teu pokémon subir um nível ou ganhares 500 moedas, vais ter de por 2500 moedas e um nível a cima do que o teu pokémon estava.

Treino

Quando derrotas um pokémon selvagem numa batalha ganhas 50 de experiência por cada pokémon que uses e 50 moedas.

Pokémons

Estes são os pokémons que podes apanhar e o nivel em que estão, mas se for para inicial o teu pokémon vem a nível 5



Vulpix- 6


Zubat- 3


Diglett- 3


Psyduck - 2


Abra - 2

Machop- 5


Geodude - 4


Slowpoke – 1


Doduo – 2


Voltorb - 6



Rhyhorn - 7


Magnemite - 6


Horsea - 3


Elekid - 7


Tauros - 9


Magby - 7


Magikarp - 1


Eevee - 6


Vaporeon - 6


Jolteon -6


Aerodactyl - 9


Dragonite – 11


Totodile - 5


Hoothoot - 4


Spinarak - 3


Hoppip - 2


Aipom - 6


Umbreon - 6


Murkrow - 4


Heracross - 4


Teddiursa - 3



Phanpy - 2


Larvitar - 4


Torchic - 5


Mudkip - 5


Zigzagoon -3


Lotad -1


Seedot - 1


Nuzleaf - 4


Taillow - 2


Wingull -3


Loudred - 5


Azurill - 1


Sableye - 3


Aron - 4


Electrike - 6


Carvanha - 6


Spoink - 3


Zangoose - 7


Seviper -6


Baltoy - 4


Feebas - 1


Absol - 9

Bagon -4


Beldum - 4



Turtwig -5


Starly - 3


Kricketot - 2


Cranidos - 7


Shieldon - 4


Combee - 2


Buizel - 7


Pachirisu - 3



Pichu - 5


Bronzor - 2


Glameow - 4


Gible - 4



Hippopotas .- 2


Skorupi - 6



Moltres- 30


Zapdos- 20


Mewtwo- 19


Entei- 19


Suicune- 35



Lugia- 30


Ho-Ho – 26


Palkia- 40


Zekrom- 35


Registeel- 20


Latias- 19


Kyogre- 28


Cherubi- 1

Treinadores

Cynthia:




Garchomp- nível 35- 2350 de exp

Roserade- nível 20- 1500 de exp

Milotic- nível 25- 1800 de exp

5000 moedas

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Blue:



Blaistoise- nível 20- 1350 de exp

Venusaur- nível 25- 1600 de exp

Pidgeot- nível 18- 1100 de exp


2000 moedas



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Lance:


Aerodactyl: nível 25- 1750 de exp

Dragonite: nível 27- 1900 de exp

Gyarados: nível 20- 1250 de exp



2000 moedas


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Bruno:



Machamp- nível 18- 1150 de exp

Hitmontop- nível 15- 950 de exp

Hitmonlee- nível 10- 600 de exp



1000 moedas



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Drake:


Shelgon- nível 15- 900 de exp

Salamence- nível 20- 1300 de exp



800 moedas



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Wallace:


Wailord: nível 20- 1300 de exp

Milotic: nível 25- 1600 de exp

1300 moedas

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Gary:



Pidgeot- nível 18- 1150 de exp

Alakazam- nível 18- 1100 de exp

Gyarados- nível 20- 1250 de exp

1000 moedas
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Giovanni:


Persian- nível 10- 750 de exp

Diglett- nível 13- 900 de exp


600 moedas



Atenção: A luta é imaginação sua, mas tem de ter muita imaginação, ser justo, saber os ataques dos pokémons e saber desvantagens e vantagens.

Evolução

O teu pokémon evolui ao nível 15 e ao nível 30.

Olha um exemplo:

Magby- evolui para Magmar ao nível 15 e Magmar evolui para Magmortar ao nível 30.


Mas ainda há outro tipo de pokémonn. Olha um exemplo:

O Magby evolui para Magmar e ainda evolui para Magmortar.

O Aipom evolui para Ambipom e já nao evolui mais.

Para os pokémons que são o caso do Aipom, evoluem ao nível 20.


Depois há os pokémons que não evoluem.

Mercado Pokémon

Aqui compras coisas com as tuas moedas.


Poké ball (Tem poucas hipóteses de capturar o pokémon): 300 moedas

Ultra ball ( tem muitas hipóteses de capturar o pokémon): 600 moedas

Master ball ( captura o pokémon): 900 moedas

Potion( recupera a vida do pokémon): 450 moedas

Pokémon acompanhante

O pokémon acompanhante é o seu primeiro pokémon, por isso escolha bem, então é o seguinte:


Por exemplo, você tem um Torchic de nível 5 e está a lutar contra um Horsea de nível 10, então seu Torchic usa arranhão e Horsea usa jato de bolhas. Então, estão a lutar em água, seu Torchic vai pelos ares e está prestes a cair na água.

Você grita: não!!!

Então, seu pokémon sobe um nível.


O que eu quis dizer foi:

Quando mostrar um sentimento pelo seu primeiro pokémon, ele sobe um nível.

Missões

Pimeira missão:

Mostrar um Swampert de nível 40 e ganha um Magnemite de nível 10.



Segunda missão:


Mostrar um Garchomp de nível 30 e ganha um turtwig em nível 8.


Terceira missão:


Mostre um Raichu em nível nível 50 e ganha um Elekid e um Magby em nível 6.



Quarta missão:

Mostre um Aerodactyl de nível 60 e ganhe um Raichu de nível 30.


Quinta missão:

Mostre 5000 moedas e ganhe 100 moedas.


Sexta missão:

Mostre 8000 moedas e ganhe 300 moedas.


Sétima missão:


Mostre 10000 moedas e ganhe 500 moedas.


Oitava missão:

Mostre 30 poké balls e ganhe 5 ultra ball.



Nona missão:

Mostre 18 ultra ball e ganhe 2 master ball.



Décima missão:

Mostre 10 master ball e recebe 4500 moedas.

Equipes

Todas as equipes podem ter 3 chefes e 18 iniciados.


Equipe Magma: 0 vitórias, 0 empates e 0 derrotas.




Equipe Galatic: 0 vitórias, 0 empates e 0 derrotas.




Equipe Áqua: 0 vitórias, 0 empates e 0 derrotas.



Equipe Lendária: 0 vitórias, 0 empates e 0 derrotas.



Equipe Exploradora: 0 vitórias, 0 empates e 0 derrotas.


Equipe Caçadora: 0 vitórias, 0 empates e 0 derrotas.


Equipe Especial: 0 vitórias, 0 empates e 0 derrotas.


Equipe Espacial: 0 vitórias, 0 empates e 0 derrotas.


Equipe Lendária: 0 vitórias, 0 empates e 0 derrotas.


Equipe Rocket: 0 vitórias, 0 empates e 0 derrotas.


Equipe Vencedora: 0 vitórias, 0 empates e 0 derrotas.


Equipe Lutadora: 0 vitórias, 0 empates e 0 derrotas.



Agora vou explicar como se joga. É o seguinte: Imagine que um chefe da equipe lutadora quer lutar contra a equipe caçadora. Então, se os outros dois chefes da equipe lutadora concordarem, passam a mensagem para a equipe caçadora. Se os três chefes da equipa caçadora concordarem, a batalha começa. A equipe lutadora escolhe um treinador chamado Dan. O seu melhor pokémon é um Suicune de nível 45. Entretanto, a equipe caçadora escolhe uma treinadora chamada Donny, o seu melhor pokémon é um Jalordan em nível 50. Se a Donny e o Dan aceitarem, quem ganha é a Danny, porque:

O Dan tem um Suicune em nível 45.
A Danny tem um Jalordan em nível 50.

Estes são os melhores pokémons de Dan e Donny.

Então ganha Danny porque o seu pokémon tem um nível superior ao de Dan.

Em caso de empate, são os segundos melhores pokémon, ou então o terceiro e por aí.